In dieser aufregend neuen Technologie ist die Literaturauswahl noch angenehm übersichtlich. Hier ein paar Buchvorschläge, die man sich zum Thema VR näher anschauen sollte:
- Virtual und Augmented Reality (VR / AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität: Ein etwas älteres Buch (für VR-Verhältnisse). Liefert jedoch einen umfassenden Überblick über die technischen Aspekte der Virtuellen und Augmentierten Realität.
- Unity Virtual Reality Projects: Ein praxisnahes Buch, das anhand anschaulicher Beispiele die Entwicklung von VR-Spielen in der Gamengine Unity näher bringt.
- The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality:
- Eine Analyse der Schlüsseltechnologie aus der Perspektive des strategischen Managements: Wie der Titel schon verrät, bietet das Buch einen Einblick in die wirtschaftlichen Aspekte dieser aufblühenden Industrie.