Sky Harbour
Sky Harbour ist ein Kennerspiel mit „Tile Placement“- und „Pattern Building“- Mechanismus. Die Spieler*innen sind Händler*innen in einer Stadt in den Wolken und versuchen so effizient wie möglich vorbeifahrende Zeppelinschiffe zu beladen. Jedes Schiff hat bestimmte Vorgaben, wie es beladen werden muss. Gute Planung ist wichtig, da die Schiffe sich immer weiterbewegen und mit ihrer Fracht auch bei den Mitspieler*innen anlegen. Es gilt, die verschiedenen Waren im Lager so zu arrangieren, damit sie im richtigen Moment auf das passende Schiff geladen werden können. Für richtig beladene Schiffe erhalten die Spieler*innen Siegpunkte.
My Role:
Game Design, Graphic Design, Illustration
Status:
Prototype
Player:
2-4
Age:
10+
Time:
45-60 min
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